Uscite Luglio 2008

•Giugno 29, 2008 • Lascia un Commento

Questo mese TGM esce con tutte le altre testate, incredibile ma vero, allegando Tom Calncy’s Raibow Six Vegas, uno sparatutto molto tattico (grazie a Marfilius per la definizione, l’ho rubata a lui ^_^). Qui trovate il sito ufficiale.

GMC esce al solito con due versioni; quella con DVD allega Total Overdose, un gioco, a giudicare dalle recensioni che ho letto, dalla struttura simile a GTA (ecco il sito ufficiale). La versione ”liscia” regala Joint Task Force, un RTS/RCT in cui dovrete muovere una squadra speciale per diverse missioni; come al solito, qui il sito ufficiale .

Chiudiamo con Win Giochi e Computer Week Giochi. Il primo allega Driver Parallel Lines, un altro gioco sulla falsariga di GTA. Eccovi il sito ufficiale , disponibile in varie lingue.

Computer Week allega invece Call of Juarez, un FPS con elementi stelath. Qui potete trovare il sito ufficiale, come sempre.

Uscite Giugno 2008

•Giugno 9, 2008 • Lascia un Commento

Eccovi, un po’ in ritardo, le uscite per quanto riguarda il mese di Giugno.

Win Giochi esce in due edizioni, quella “regolare” e uno “speciale schede video”. La prima ha in allegato Xpand Rally Extreme, un simulatore di guida, seguito del primo Xpand Rally. La versione “Speciale schede video” allega invece Hot Dogs Hot Gals, un manageriale in cui dovrete gestire dei fast food.

Anche GMC esce come al solito in due versioni; quella con DVD allegato regala Act of War: Direct Action, un RTS, ambientato in un futuro non tanto lontano dai giorni nistri. La versione budget allega GT Legends, definito “World’s finest car racing game” nel sito ufficiale.

TGM, infine, regala SWAT 4 Gold Edition, che contiene SWAT 4 e la sua espansione, The Stetchkov Syndicate. E’ un FPS nel quale dovrete giudare una squadra SWAT in una serie di missioni.

Gwenelan

New Castlevania on the road….

•Maggio 25, 2008 • Lascia un Commento

Annunciato il nuovo episodio di Castlevania per NDS: “Order of Ecclesia” che dovrebbe vedere la luce quest’autunno.
Pochi ancora i dettagli… rimaniamo in fiduciosa attesa, sperando nel solito capolavoro.

Conversioni Insperate…

•Maggio 24, 2008 • Lascia un Commento

Rumors affermano che Atlus stia lavorando a una conversione NDS di “Rhapsody: a musical adventure” vecchio rpg per PSX distribuito unicamente in Giappone e Stati Uniti. Ricordo di aver provato l’import da un amico e la prima impressione fu tutto sommato positiva, data la mia passione per i Jrpg rimango in attesa e incrocio le dita sperando in una buona conversione, che magari venga importata anche in Europa (e adesso mi sa che chiedo troppo :) ).

vi lascio con un link dove troverete info sul gioco.

Rhapsody on Wiki

Visionari Videoludici….

•Maggio 23, 2008 • Lascia un Commento

E dopo Loco Roco,  Flow e Patapon, Sony vuole tornare a stupire con un gioco che affascina subito fin dai primi attimi di visione del filmato che vi propongo.

Musica ipnotica, grafica stilizzata ma stilosa, e una gameplay che seppur non ancora chiarissimo sembra intrigante; speriamo che il tutto venga presentato sul PSN a un costo accettabile.

eccovi il link al filmato: Pixel JunkEden

Olimpo in salsa Sony…

•Maggio 21, 2008 • Lascia un Commento

Ho da poco posato le mie mani pacioccose su quel Chain Of Olympus tanto osannato dalla critica… il mio commento si baserà su una breve sessione di gioco che mi ha portato lungo il primo livello di questo Arcade Game, targato Ready at Dawn Studios in esclusiva per la piccola console di Casa Sony.
Ho avuto modo di giocare al primo Gods of War per Ps2 e devo dire che Kratos ha perso pochissimo del suo carisma sul piccolo Display della Psp, gli eventi trattati in questo prequel si piazzano dieci anni prima rispetto al sopracitato episodio casalingo.
Kratos inizia le sue avventure come difensore di Sparta, su richiesta degli stessi dei dell’olimpo contro l’invasore Persiano; un Incipit che riporta non poco alla memoria il 300 di Miller e la sua recente trasposizione filmica, ma a difendere la città greca non ci saranno Leonida e i suoi 300 baldi concittadini, ma un solo uomo dotato di armi donate da Marte in persona.
L’ottimo lavoro svolto dai ragazzi del team che può vantare al suo attivo il buon Daxter (sempre per PSP), si palesa in un comparto grafico ricco ed esente da sbavature che sfoggia i muscoli con dettagliatissimi Boss di fine livello e con delle animazioni da premio oscar per Kratos e le sue Blades of Chaos (ad oggi fra le armi più belle mai viste in un videogioco).
Il frame rate, a volte incostante, non rende comunque meno godibile l’esperienza di gioco che va avanti di scontro in scontro regalando grandi soddisfazioni anche durante le criticatissime fasi in quick time event, dove bisogna semplicemente premere i tasti giusti al momento giusto per esibirsi in spettacolari Combo.

Arrivare allo scontro con il Basilisco sarà facile, forse un pò troppo… e questo apre a possibili dubbi sulla longevità di un titolo già criticata da molte testate del settore.
A un primo sguardo il titolone Sony sembra un capolavoro, che magari andrebbe gustato a piccolissime dosi per non rischiare di finirlo troppo presto… a tal proposito si segnalano dei punti di salvataggio ben distribuiti che eviteranno ai giocatori di dover ripetere più volte delle sezioni di gioco non particolarmente significative ed appaganti.

il primo impatto e comunque positivo, e l’invito è a dare una possibilità a questa chicca per PSP, che finalmente inizia a mostrare i denti a quella corazzata chiamata NDS.

Un saluto dal vostro Marfilius.

C-64 (un amore lungo quasi 30 anni )

•Maggio 21, 2008 • 2 Commenti

Un piccolo Post introduttivo per ricordare uno dei più gloriosi home computer che la storia ricordi, quel commodore 64 ,mitico 8 bit di casa commodore, destinato a ritagliarsi uno spazio nel cuore di milioni di appassionati. una macchina destinata a segnare la storia videoludica dei mitici Eighties insieme alle rivali di mamma Sinclair, Amstrad, Atari e Aplle.

Commodore immise il proprio figlio prediletto sul mercato americano al prezzo di 595 dollari nel 1982, riuscendo a raccogliere da subito immediati consensi… arrivato in europa fu costretto a scontrarsi  in Inghilterra con quello Zx spectrum che grazie, anche, a un politica aggressiva dei prezzi si affermo sull’isola di Albione come macchina più venduta.

Dentro il C64 pulsava un buon Mos Technology 6510 (quando molti concorrenti avevano invece optato per lo Zilog Z80) operante alla mirabolante velocità di 0,9875 Mhz, la bassa velocità della CPU veniva in parte compensata dall’insolita architettura multiprocessore che deputava la parte audio e video a due chip di grandissimo valore.

Una sezione Audio basata sull’osannato SID, tre canali di bontà in salsa Bob Jannes (mente creativa dietro al Vic 20) e la possibilità di sintetizzare la voce umana e a tal proposito vorrei ricordare la Intro di Impossible mission, con il folle professor Elvin Atombender che ci accoglieva con un bel “Another visitor. Stay awhile… staaaaay FOREVER!”.

Al ricco sottosistema audio si affiancava una sezione video basata sul VicII erede del fortunato Vic ospitato nell’ormai vecchio Vic20, la risoluzione raggiungibile non era particolarmente alta… 160×200 punti in multicolor, ma la possibilità di controllare in contemporanea parecchi sprite hardware su schermo e di visualizzare 4 colori per ogni cella 8×8 lo rendevano parecchio adatto a un uso videoludico… alla quasi monocromatica (ma con una maggiore risoluzione) grafica dei giochi spectrum si contrapponeva una colorata, ma meno definita, grafica dei titoli per C64.

Lo storage dei giochi o programmi per il piccolo 8 bit commodore era affidato a Normalissime Audio Cassette (lentissime e poco affidabili; si vuole ricordare a tal proposito le classiche striscie colorate visualizzate a video durante il caricamento dei giochi, croce e delizia di noi vecchi videogiocatori) a più costosi Floppy Disk da 5 pollici e un quarto (veloci ma non esenti da problemi d’affidabilità) a alle ancora più costose Cartucce.

Una macchina cosi bella e longeva (si pensi a tutte le revisioni che ne sono uscite), non potè non contare su un grandissimo bacino di sviluppatori e piccole (grandi) software house che ne garantirono il supporto; nomi come Martin Walker, Maniac of Noise, Manfred Trentz, System 3, Activision, Melbourne House e tantissimi altri non possono che far versare una lacrimuccia ai più nostalgici; programmatori,grafici,musicisti… artisti insomma, che con grande dedizione e passione seppero regalare delle grandi perle al mondo dei videogiochi.

A testimonianza di quell’epoca ormai quasi dimenticata rimangono le pagine di Zzapp!!! grandiosa rivista inglese (arrivata anche sul suolo italiano) che con grande ironia, garbo e competenza seguì le gesta delle indimenticabili macchinette 8 bit ( a tal proposito potete curiosare sul sito del progetto Zzap! italia ).

Con l’augurio di scrivere altro su questo mitico 8 bit mi congedo e posto un saluto a tutti gli amici di Anobii, sperando di non andare incontro a un altro periodo di assenza cosi lungo.

Vostro Marfilius…

Uscite del mese di Marzo 2008

•Febbraio 25, 2008 • 1 Commento

Ecco le uscite di Marzo per quanto riguarda GMC e Win Giochi.

Giochi per il mio Computer esce come al solito in due versioni, quella completa di dvd e quella budget. Chi comprerà la prima versione troverà in allegato il gioco Dark Messiah – Might & Magic, un FPS abbastanza particolare ( Sito Ufficiale Dark Messiah) con ambientazione e armi fantasy. Per gli acquirenti della versione budget c’è invece Age of Mythology Gold, completo quindi dell’espansione The Titans ( Sito Ufficiale Age of Mythology ).

Win Giochi allega invece Knights of the Temple II, un action in terza persona con qualche elemento RPG (non riuscendo a trovare il sito ufficiale di questo gioco, che non è presente in versione pc neanche nel catalogo Atari, includo la recensione di Game Surf).

Infine, questo mese trovate in edicola anche lo speciale di The Games Machine sulle Avventure Grafiche, con in allegato il gioco Secret Files – Il Mistero di Tunguska, ovviamente un’avventura grafica (ed ecco a voi il Sito Ufficiale di Tunguska!!).

Per adesso è tutto, in attesa che le rimanenti riviste escano in edicola!

Gwenelan

Allegato The Games Machine Febbraio 2008

•Febbraio 15, 2008 • Lascia un Commento

Questo mese TGM è ”con sorpresa”: in allegato c’è ”Warhammer 40.000 Dawn of War”, un RTS sviluppato da Relic, e 7000 fortunati potranno trovare acclusa la versione originale del gioco, invece di quella riduplicata dalla rivista.

Per chi volesse cercare qualche informazione in più sul gioco, ecco il Sito Ufficiale; per accedervi dovete inserire la vostra data di nascita e selezionare la lingua (c’è anche l’italiano).

Gwenelan

Risultati sondaggio su avventure grafiche

•Febbraio 3, 2008 • 3 Commenti

Ed ecco arrivare i risultati per il nostro primo sondaggio…

Per quanto riguarda la migliore avventura grafica abbiamo avuto un “ex aequo” fra quattro titoli di primissimo piano quali: Monkey island, Monkey Island 2, The day of the tentacle, e Fahrenheit.

passando ai premi per categorie

troviamo come migliore storyboard due titoli: Indy and the fate of Atlantis e Monkey Island2

e infine come miglior comparto tecnico vince a testa bassa Fahrenheit.

Tirando le conclusioni scopriamo che i più premiati sono stati una gloria di ieri come Monkey 2 e una di oggi come Fahrenheit… passato e presente sul trono di un genere che forse è uno dei meno legati al trascorrere del tempo e alla parallela evoluzione tecnologica di PC e Console.