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Giochini Freeware o Donateware

Piccolo aggiornamento giornaliero per presentarvi altre due chicche naturalmente Freeware o Donateware

La prima è un Clone di Geometry Wars, grandioso giochetto arcade uscito per Xbos360:

http://worldofstuart.excellentcontent.com/grid/wars.htm

La seconda è un Platform davvero particolare che vi consiglio di provare:

http://www.harveycartel.org/metanet/

Freeware o meglio Donateware Game

Vorrei segnalarvi una piccola chicca videoludica, un platform vecchio stile che concentra in se una grandissima giocabilità unita a una grafica minimalista a ben vedere, ma sempre gradevole nella sua semplicità… i progetti di questa piccola casa di sviluppo (un solo autore a quello che mi sembra di aver capito :) ) sono DonateWare.

Se apprezzate il gioco/i giochi magari prendete in considerazione l’idea di fare una donazione all’autore.

la pagina di riferimento è:

http://nifflas.ni2.se/

personalmente ho provato, per adesso, solo knytt e l’ho trovato adorabile…

News — Sims… Novelli Robinson Crusoe nel loro tempo libero

piccola news riguardante l’amatissimo gioco di Will Wright “THE SIMS 2″…

in arrivo a Febbraio per tutti gli amanti di questa serie due espansioni nuove di zecca…

The Sims Island stories      8/2/2008

The Sims Free time           19/2/2008

Ovviamente le Release Date sono solamente indicative :)

“Cloni” Videoludici

Dopo aver affrontato la tematica dei remake videoludici mi piacerebbe soffermarmi sull’abitudine di certi sviluppatori di “clonare” in maniera più o meno spudorata un titolo di successo…

Per citare due esempi famosi del passato mi piacerebbe quindi ricordare titoli come “The Great Giana Sister”, prodotto da Rainbow Arts, clone spudorato di Super Mario Bros prodotto per le principali macchine di mamma Commodore e quel Katakis che faceva il verso, con ottimi risultati, al più famoso R-Type di mamma Irem.

In questi casi possiamo parlare di copie quasi spudorate degli originali…
Oggi il problema non si pone quasi mai in questi termini, nei titoli odierni la “clonazione” riguarda il Concept e le meccaniche di gioco collaudate, che vengono replicate in maniera più o meno fedeli in più titoli, rischiando di creare giochi che sembrano prodotti in serie.

I margini per creare titoli di successo sono risicati e quasi nessuna Software House è disposta a rischiare per creare qualcosa di Originale; assistiamo quindi al proliferare di titoli che pur differenziandosi per caratteristiche tecniche basano il loro Appeal su formule collaudate già viste e riviste.

Una sclerotizzazione progressiva dei generi videoludici che non riescono più a rinnovarsi, fenomeno che porta alla produzione di decine di FPS,RTS,RPG quasi tutti identici, difficili da separare nella memoria del videogiocatore se non fosse per alcune varianti sullo storyboard (nel caso dei giochi di ruolo) o sull’aspetto tecnico (principalmente nel caso degli FPS).
Sembra di vivere il “Manierismo” dell’ arte videoludica, un periodo di non grande originalità dovuto forse al sempre maggiore giro di investimenti legati all’industria dell’intrattenimento: Team di Sviluppo sempre più grandi, spese sempre più consistenti, tempi di sviluppo estesi all’infinito che portano con loro smisurati aumenti nei costi di e una necessità di rientrarci economicamente e creare un consistente profitto.
L’industria videoludica non potrà comunque reggersi per sempre sull’eterno perpetuarsi di formule precotte, senza rischiare un collasso che i videogiochi hanno già vissuto negli anni ottanta (1983-1984)…

La speranza per uscire da questa crisi viene dunque affidata a piccoli team di sviluppo indipendenti che, a costo di grandi sacrifici, rischiano per proporre formule orginali che nella maggior parte dei casi non ricevono il successo che meriterebero, forse anche a causa di un certo tipo di stampa specialistica che si occupa solo dei titoli di maggior rilievo.
In questo Blog cosi come sul gruppo di Anobii spero si cercherà di segnalare questi coraggiosi esperimenti che pur nella poverta di mezzi in cui vengono realizzati, fanno intravedere un sottobosco di sviluppatori incredibilmente vivace e creativo.

 

Un abbraccio a tutti dal vostro Marfilius.

News — Giochi Edicola

In uscita con Giochi per il Mio computer di Febbraio Titan Quest nella versione regolare e Richard Burns Rally nella versione Budget.

Titan Quest si presenta come un hack’n’slash piuttosto classico ad ambientazione mitologica, condito da un buon compartimento tecnico, dietro il quale troviamo quel Brian Sullivan creatore del buon Age of Mithology.

Sarà interessante vedere se col gioco sara inclusa l’espansione “Immortal Throne” o meno.

Di Richard Burns Rally non vi so dire nulla non avendolo mai giocato, motivo per il quale vi rimando al sito ufficiale del gioco:

http://www.richardburnsrally.com/

Saluti da Marfilius

Voglia di Remake

Anche nel nostro amato settore VideoLudico come d’altronde in quello cinematografico capita spesso di assistere a operazioni commerciali di riesumazioni di vecchi titoli, che spalmati di una nuova veste grafica vengono ripresentati più o meno ciclicamente sul mercato…

Penso a tal proposito alle operazioni di Lifting a cui la Grande N(intendo) ha sottoposto più volte il suo famoso idraulico baffuto; basti pensare anche solamente al primo Super Mario per NES e osservare le due operazioni di restyling a cui è andato incontro…

La prima lo ha visto protagonista di un rifacimento graficamente impreziosito per Snes all’interno della cartuccia retro ludica “Super Mario all stars” (antologia dei titoli apparsi per NES), la seconda in un altro Videoremake 8bit in salsa portatile… quel “Super Mario Deluxe” che fu uno dei fiori all’occhiello del parco giochi per Game Boy Color.

All’esempio sopracitato si potrebbero affiancare tantissimi altri titoli di grandissime Software House del presente e del passato,le domande che mi vorrei porre in questo breve intervento sono tre:

1- 1 -Questi Remake rispondono solo a bieche logiche commerciali o sono frutto di una genuina richiesta degli appassionati??

2- 2 -Ha senso, come succede molte volte, far pagare questi remake come titoli a prezzo pieno??

3- 3 -Un remake deve semplicemente dare la possibilità di giocare a un vecchio classico su una nuova macchina o deve impreziosirne i contenuti in termini tecnici sfruttando le migliori caratteristiche hardware??

La prima domanda a mio modesto parere non può godere di una risposta cosi netta… il passato ci ha portato infatti Remake lodevoli che trasudavano stile e amore degli sviluppatori per il vecchio titolo, cosi come rifacimenti tanto insipidi da far rimpiangere la bellezza della (relativa) povertà tecnica dell’originale…

Logiche commerciali dunque che a volte (ma solo a volte) si sono sposate perfettamente con i sogni più reconditi degli estimatori dei titoli originali.

Per la seconda domanda la mia risposta è sicuramente negativa, i tempi di sviluppo di un rifacimento di un vecchio classico non giustificano, nella maggior parte dei casi, un esborso economico eccessivo… sarebbe giusto collocare questi titoli in fascia Budget.

La terza domanda mi vede favorevole a un remake inteso come makeup del titolo originale che sfruttando le nuove potenzialità hardware e senza snaturare la natura del vecchio classico ci porti davanti un titolo che possa provocare sensazioni piacevoli nel videogiocatore di oggi cosi come in quello di ieri.

Signore e Signori… sono solo opinioni possiamo discuterne su Anobii o se preferite nello spazio commenti all’interno del Blog…

Il vostro sonnacchioso (data l’ora) Marfilius.

Terza Introduzione (sempre in relazione al post di Lethiz)

L’idea alla base della nascita di questo Blog è stata quella di creare uno spazio in più per una community, piccola ma bella, nata su aNobii, un sito dedicato ai libri e ai lettori. Le nostre passioni, però, non si limitano ai soli libri o ad una singola forma di intrattenimento: amiamo anche i videogiochi, i giochi di ruolo, i giochi da tavolo… semplicemente, ci piace giocare. E ci piace condividere le nostre opinioni a riguardo, scambiarci informazioni e consigli, anche parlare di ciò che i nostri interessi hanno in comune. E’ così, grazie alla nostra founder Lethiz e all’intraprendenza di Marfilius, abbiamo adesso questo “spazio”, aperto a chiunque desideri farvi parte: basta un po’ di inventiva, una notizia da divulgare o semplicemente un commento ad un articolo scritto da altri. Consigli e proposte saranno altrettanto ben accetti e la speranza è che Cultura (Video)Ludica diventi un punto di ritrovo per una community sempre più viva ed attiva.

Per continuare… (in relazione al “post” introduttivo della nostra Founder)

Blog nato dalla voglia di creare un ulteriore punto di aggregazione per una bella community nata su Anobii grazie a un idea della nostra Founder Lethiz. Un blog che vuole diventare un’ulteriore spazio di confronto-incontro su quelle che sono le passioni che ci uniscono… uno spazio dove tutti potranno liberamente scrivere articoli,recensioni, postare News e altro…

Uno spazio che avrà come suo unico limite la fantasia degli autori (e cioè di tutti noi), uno spazio dove chi avrà idee da proporre lo potrà fare certo di trovare una risposta negli altri utenti.

Passione per i Libri, per i videogiochi… ma non solo… passione per tutto quello che riguarda l’universo ludico in generale saranno gli argomenti trattati con interesse comune da tutti gli iscritti…

Passioni che costituiranno il collante iniziale per quello che spero possa diventare pian piano un punto d’incontro per un gruppo di “amici” che condividono degli interessi…

Non solo “CULTURA LUDICA” dunque ma anche COMMUNITY nel senso più ampio del termine.

Lascio la parola a tutti gli altri, augurandomi che questa possa essere una bella esperienza condivisa.

 Cordialmente vostro Marfilius.

Flash Games

Iniziamo da qualcosa di leggero: avete un quarto d’ora di buco in ufficio? Fuori piove e proprio non avete assolutamente voglia di far nulla? Dovete svuotarvi il cervello? Ho quello che fa per voi. Pubblico una serie di link ad alcuni siti di giochini flash, giocabili direttamente online (in qualche caso anche scaricabili gratuitamente), veloci da caricare e in grado di farvi passare gradevoli quarti d’ora. O mezz’ore. O… insomma fate voi!

GIOCHI ONLINE by Flashgames.it - ► Giochi gratis in flash, da giocare on line
Su questo sito trovate, oltre ai giochini, è chiaro, la possibilità di far parte della community. Casomai vi andasse di chiacchierare con qualcuno a proposito del giochino del momento… Prevalentemente in italiano.

Giochi Miniclip - Gioca giochi gratuiti
Da qui alcuni giochini sono anche scaricabili. Il sito è in italiano, ma non tutti i giochini lo sono.

¤¤¤ MiniRoomMaker.com ¤¤¤ create tiny rooms online ¤¤¤ dressup games dollmaker

Per tutti coloro che non resistono all’impulso di arredare casa…. vi consiglio - se vi piace il genere - di spulciare bene i link in basso a sinistra (”I recommend”): potrete trovare altri siti interessanti. Tutti in inglese, però.

Alcuni link che frequento meno (in inglese):

NCBuy GameHouse: Free Game Downloads and Online Play

ArcadeCabin.com - Myspace Games, Xanga, Friendster! Play free online flash arcade games!

XGen Studios - Online Flash Games - Fishy

A pagamento:

Reflexive Arcade - The Best Games Recommended for You

Da questo sito è possibile scaricare le demo dei giochi pubblicati: si può giocare per un’ora ma poi bisogna pagare la licenza. I giochi e il sito sono in inglese.

Per cominciare…

Tutto parte dalla creazione di un gruppo su anobii. Alcuni utenti davano un’occhiata al mio blog personale, tornavano nella mia libreria e lasciavano un messaggio: “dai, hai giocato Grim Fandango? Bellissimo!”. Oppure “se ti piace Pratchett non puoi non conoscere Discworld”. Cose così. Allora ho pensato che si, daccordo, su anobii si parla di libri, ma la vita non è a compartimenti stagni, magari a qualcuno può piacere parlare di libri e videogiochi. Di videogiochi e cinema. Di qualunque cosa potesse saltare in mente ad un lettore a cui piace ogni tanto (ma anche ogni TROPPO!) immergersi in un videogame. O in un gioco di ruolo. O in qualunque altro tipo di divertimento coinvolga la fantasia, una buona storia, meccanismi gradevoli. Insomma, in quel gruppo lì non siamo moltissimi, ma ci piace molto scambiarci opinioni su varie forme di intrattenimento e le loro connessioni. Quello che vorremmo fare qui, come in ogni buon gioco di squadra, è allargare lo spazio delle chiacchierate, delle informazioni che riusciamo a recuperare, dei consigli che possiamo darci a vicenda: vorremmo creare uno spazio dove parlare a tanti livelli delle nostre passioni. Libri, forse, per prima cosa: dopotutto anobii (ma conoscete tutti anobii? dovete cliccare!) nasce per riunire una comunità di lettori. Videogiochi, ma anche semplicemente giochi: perchè è quello lo spirito del gruppo da cui veniamo. Poi tutto il resto: speriamo che sia un’esperienza divertente, costruttiva e interessante anche per chi ci viene a trovare.