Anche nel nostro amato settore VideoLudico come d’altronde in quello cinematografico capita spesso di assistere a operazioni commerciali di riesumazioni di vecchi titoli, che spalmati di una nuova veste grafica vengono ripresentati più o meno ciclicamente sul mercato…
Penso a tal proposito alle operazioni di Lifting a cui la Grande N(intendo) ha sottoposto più volte il suo famoso idraulico baffuto; basti pensare anche solamente al primo Super Mario per NES e osservare le due operazioni di restyling a cui è andato incontro…
La prima lo ha visto protagonista di un rifacimento graficamente impreziosito per Snes all’interno della cartuccia retro ludica “Super Mario all stars” (antologia dei titoli apparsi per NES), la seconda in un altro Videoremake 8bit in salsa portatile… quel “Super Mario Deluxe” che fu uno dei fiori all’occhiello del parco giochi per Game Boy Color.
All’esempio sopracitato si potrebbero affiancare tantissimi altri titoli di grandissime Software House del presente e del passato,le domande che mi vorrei porre in questo breve intervento sono tre:
1- 1 -Questi Remake rispondono solo a bieche logiche commerciali o sono frutto di una genuina richiesta degli appassionati??
2- 2 -Ha senso, come succede molte volte, far pagare questi remake come titoli a prezzo pieno??
3- 3 -Un remake deve semplicemente dare la possibilità di giocare a un vecchio classico su una nuova macchina o deve impreziosirne i contenuti in termini tecnici sfruttando le migliori caratteristiche hardware??
La prima domanda a mio modesto parere non può godere di una risposta cosi netta… il passato ci ha portato infatti Remake lodevoli che trasudavano stile e amore degli sviluppatori per il vecchio titolo, cosi come rifacimenti tanto insipidi da far rimpiangere la bellezza della (relativa) povertà tecnica dell’originale…
Logiche commerciali dunque che a volte (ma solo a volte) si sono sposate perfettamente con i sogni più reconditi degli estimatori dei titoli originali.
Per la seconda domanda la mia risposta è sicuramente negativa, i tempi di sviluppo di un rifacimento di un vecchio classico non giustificano, nella maggior parte dei casi, un esborso economico eccessivo… sarebbe giusto collocare questi titoli in fascia Budget.
La terza domanda mi vede favorevole a un remake inteso come makeup del titolo originale che sfruttando le nuove potenzialità hardware e senza snaturare la natura del vecchio classico ci porti davanti un titolo che possa provocare sensazioni piacevoli nel videogiocatore di oggi cosi come in quello di ieri.
Signore e Signori… sono solo opinioni possiamo discuterne su Anobii o se preferite nello spazio commenti all’interno del Blog…
Il vostro sonnacchioso (data l’ora) Marfilius.